В книге рассказывается о создании программного ядра однопользовательской 3д компьютерной игры в жанре приключения, квест-головоломки от первого лица в среде разработки Unity3d для персонального компьютера. Представлен полный цикл создания с нуля до работоспособной версии игры, без графического наполнения. Книга адресована школьникам и начинающим.
СКАЧАТЬ ОТРЫВОК В ФОРМАТАХ:
FB2
FB3
ePUB
PDF
PDF (моб. вер.)
TXT
RTF
КУПИТЬ КНИГУ ЧИТАТЬ ОНЛАЙН ДРУГИЕ КНИГИ АВТОРА







Оставьте Ваши комментарии